Nová aktualizace řeší více než 300 pádů, bloků a chyb v Baldur’s Gate 3



Baldur’s Gate 3 vydala hotfix #2 pro PC, který se skládá z drobných oprav a vylepšení a bude řešit více než 300 pádů, chyb a bloků.

Baldur’s Gate 3 byl spuštěn teprve nedávno, ale pouze pro PC hráče. Hra vzbudila velký zájem. Po úspěšném uvedení na PC došlo k náhlému nárůstu předobjednávek Baldur’s Gate 3 pro PS5. Protože mnoho uživatelů PlayStation 5 trpělivě čeká na vydání, Baldur’s Gate 3 již přinesl mnoho změn na základě zpětné vazby od PC hráčů.



Baldur’s Gate 3 vydal novou velkou aktualizaci pro PC, která obsahuje několik drobných oprav a vylepšení. Tyto opravy jsou navrženy na základě požadavků hráčů a jejich cílem je usnadnit celkový herní zážitek.







  Nová aktualizace řeší více než 300 pádů, bloků a chyb v Baldur’s Gate 3
Baldurova brána 3
Obrázek se načítá…

Nejnovější oprava hotfix řeší téměř 300 selhání, blokování a chyb.





Zde je úplný seznam změn, které budou implementovány v Hotfix #2:

NÁRAZY A BLOKÁTORY

  • Opraven problém způsobující uvíznutí v dialogu.
  • Opraven potenciální pád při opětovném načítání uložené hry uprostřed dialogu.
  • Opravena nemožnost vstoupit do Shadowfell, pokud jste uložili, když byla výzva na obrazovce.
  • Opraven pád způsobený uživatelským rozhraním.
  • Opraven potenciální pád při ukládání, když stojíte na povrchu během boje nebo v tahovém režimu.
  • Opraven vzácný blokátor při načítání záchranné hry vytvořené v táboře, který způsoboval, že se člen party vynořil mimo tábor.
  • Opraveno potenciální selhání při rozhodnutí přestat poslouchat dialog.
  • Opraveno potenciální selhání při aplikaci barviva na předmět mimo inventář nebo pomocí nekonvenčních prostředků, jako je panel odměn.
  • Opraveno potenciální selhání hry pro více hráčů, když se klient dotkne transpondéru na nautiloidu a opustí večírek a poté se hostitel pokusí otevřít Party View.
  • Opraveno potenciální selhání způsobené tím, že se hra pokusila načíst uživatelské rozhraní pro tvorbu postav, když již nejste ve vytváření postav.
  • Opraveno potenciální selhání související s popisky položek, které poskytují výhody dovedností, ale nemají vlastníka.
  • Opraven vzácný pád PhysX.
  • Opraven vzácný pád související s přesouváním položek.

VÍCE HRÁČŮ

  • Opravena dlouhá doznívání při poslechu dialogů v multiplayeru.

HRANÍ

  • Penisy C a D se již nepropínají skrz některé oblečení githyanki.
  • Čarodějům gnomů už jejich spodní prádlo nechybí.
  • Opravena nekonečná smyčka, která se mohla objevit u kouzel jako Minor Illusion, kdy nepřítel a iluze opakovaně vstupovali do boje a opouštěli je.
  • Opraveni nekromiti, kteří se nepřipojili k boji s Kethericem.
  • Opraveni nepřátelé v horním patře Moonrise, kteří vstupují do boje s těmi ve spodním patře.
  • Opraveno, že se Vossův drak znovu objevil po scéně githyanki poblíž Mountain Pass.
  • Opravena kniha v Moonrise Towers, která místo správného obsahu zobrazovala název interní proměnné.
  • Opraven problém, který bránil v postupu souboje s bossem s Kethericem.

UI

  • Odebráno číslo verze, které bylo pod minimapou.
  • Vylepšená stabilita uživatelského rozhraní předcházením možným pádům a možnému poškození při ukládání hry.

MOTOR

  • Opraveny problémy s vykreslováním na Vulkanu při minimalizaci hry.
  • Přidány další servery pro více hráčů a podpora škálování serverů.
  • Opraven problém způsobující použití nesprávných obnovovacích frekvencí, pokud hra neběžela na celé obrazovce.

KINEMATIKA

  • Opravené pauzy a dlouhé odmlky ve více než 200 dialozích.
  • Společníci již neblokují kameru v některých dialozích.
  • Opraven problém s kamerou, kdy vidíte zadní část Galeovy hlavy, když vás požádá, abyste položili ruku na jeho hruď.
  • Opraveno prasknutí na Shadowheart, když slyší hlas Shar.
  • Opravil Galeovy pádlové ruce v jednom z jeho dialogů.
  • Opraveno, jak se Guex ve svém dialogu v Emerald Grove díval na podlahu.
  • Opravena zablokovaná kamera v dialogu s Benrynem ve Waukeen’s Rest.
  • Opraveno ořezávání a další problémy ve scéně, kdy slyšíte hlas Absolutna, když se blížíte k táboru skřetů.
  • Opraven problém s kamerou a prasknutí v dialogu se sovím medvědem v jeho jeskyni.
  • Opravené nohy hráčů klouzaly v dialogu s Jaheirou po boji v Last Light.
  • Opravena jedna z Astarionových linií, která byla přerušena v táborovém dialogu.
  • Opraveno několik problémů s animací v dialogu poté, co někteří známí z Astarion navštívili tábor.
  • Opraven pop pro hráče používající Body Type 4 ve scéně s chudákem Liamem v táboře skřetů.
  • Opraven problém s kamerou v dialogu s Edowinem, Andrickem a Brynnou v lese.
  • Opravené Kaghiny oči koulející dozadu à la Exorcista poté, co byli poraženi gobliní vůdci.
  • Opraven problém s polohováním Lorina v doupěti ježibaby.
  • V rozhovorech s Astarionem jsem vyčistil nějaký mocap.
  • Opraveno praskání hlavy ve scéně se zlobry v Blighted Village.
  • Opravena animace Wyllovy hlavy v dialogu s Florrickem v posledním světle.
  • Opraveno, když Sceleritas Fel stál trochu příliš blízko, aby se uklidnil, když říká Temnému nutkání, aby spáchal určitý přestupek.
  • Opraven problém s kamerou ve scéně s Radijou při východu měsíce.
  • Opraveno drobné prasknutí při záchraně Zarielova aktiva pro Mizoru.
  • Opraven problém s ořezáváním paží a listů jisté ježibaby v Blushing Mermaid.
  • Opraveny některé problémy s umístěním postav v koncové scéně.
  • Opraven problém s kamerou ženských gnómů v dialogu při východu měsíce, který zahrnoval něco, co procházelo zdí.
  • Opraveno praskání těla golema, když mluvil s Balthazarem.
  • Opraven problém s kamerou při rozhovoru s jedním z Therezzynových hrozných vlků v Crèche Y’llek.
  • Opraveny problémy s umístěním postav ve scéně Lanceboard s Molem a Raphaelem v Last Light.
  • Opraven problém s umístěním postav, který způsoboval, že Lae’zel vyletěl z okraje nautiloidu.
  • Opraveno několik problémů v dialogu s Bernardem v Arcane Tower.
  • Opraven problém s kamerou ve scéně s lodí, kde míříte do konkrétního bazénu.
  • Opraven menší problém s mocapem s Fist Rowan na Wyrm’s Crossing.
  • Opraveno Minthara, která se večer po oslavě v táboře dívala na stranu s podezřením.
  • Opravené hlavy postav vyskakující dolů při vhození mince do studny v Blighted Village.
  • Opraveno drobné prasknutí, když se vás Shadowheart snažila přesvědčit, že ji potřebujete v táboře skřetů.
  • Upravený Astarionův výraz v dialogu s Gandrelem v Sunlit Wetlands.
  • Opraveno neviditelnost Blurge a uvíznutí Astariona ve špatné animaci v Myconid Circle.
  • Opraveno několik problémů v dialogu s mnišským amuletem.
  • Opraveno několik problémů v dialogu s Dammonem a Karlachem o jejím srdci.
  • Opraveno několik problémů v dialogu s Fortuno Dibbsem na Wyrm’s Crossing.
  • Opraveno několik problémů s animací v dialogu s Kansifem a Warriorem Vezem v Shadow-Cursed Lands.
  • Opraven menší problém s načasováním linky Dream Visitor při rozhovoru s Therezzyn v jeslích.
  • Opraveny problémy s několika hlasovými linkami.
  • Pokud se postavíte na stranu Harperů, zafixujte oči postav, které se ve scéně přepadení ve Shadow-Cursed Lands dívají nesprávným směrem.
  • V rozhovorech s Galem jsem vyčistil nějaký mocap.
  • V dialogu s Astarionem o illithidských silách jsem vyčistil nějaký mocap.
  • Přidáno bolestné zavrčení pro hráče ve scéně o Wyllovi v kolonii.
  • Přidáno chrochtání ve scéně pro hráče Dark Urge poté, co odolali lákadlu svých Urge.
  • Drenn už není neviditelná ve scéně při východu měsíce, kdy se Minthara musí bránit.
  • Opravena velmi dlouhá pauza v dialogu s Halsinem po boji v koncovce.

Baldur’s Gate 3 má na Steamu více než 800 000 souběžných hráčů, což z ní dělá jednu z nejpopulárnějších her na Steamu všech dob. Nedávno mobilní aplikace PlayStation rozeslala oznámení s uvedením nového data vydání PS5 verze Baldur’s Gate 3. To uživatele přivedlo k šílenství. Bylo však potvrzeno, že Baldur’s Gate 3 bude k dispozici 3. září pro uživatele s předběžným přístupem a 6. září pro široké publikum.





ČÍST: Kdo je tajemný Podivný vůl v Druid Grove? – Baldurova brána 3 Získejte Baldur’s Gate 3 na:

O Baldur’s Gate 3



umírají mi vlasy

Baldur’s Gate III je připravovaná videohra pro hraní rolí vyvinutá a publikovaná Larian Studios. Je to třetí hlavní hra ze série Baldur’s Gate, založená na stolním systému hraní rolí Dungeons & Dragons.

Částečná verze hry byla vydána ve formátu předběžného přístupu pro Windows, macOS a streamovací službu Stadia dne 6. října 2020. Očekává se, že hra zůstane v předběžném přístupu až do úplného vydání na PC dne 3. srpna 2023, po němž bude brzy následovat vydání. na PlayStation 5 dne 6. září 2023. Port Xbox Series X/S je také ve vývoji, zatímco verze Stadia byla po uzavření služby zrušena.